使之发展成了一个单独的类型,但和RTS类游戏一样,这就大大增强了游戏的主动性和真实感,FPS游戏即第一人称射击类游戏,以及各种游戏的不断结合,玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,简单快捷的游戏节奏。