通常来说会照成双倍伤害或者治疗量,比如无尽的加成暴击效果百分之50,暴击的几率越高触发暴击的次数也就会越多,玩家A在平常攻击的伤害为一万每次,暴击率:指出现的情况,那么对战时发生的暴击就是百分之100,