1.VR材质
2.反射:衰减 衰减类型:Fresnel
3.折射:调为白色255 255 255
4.反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1工具/原料
VR渲染器
方法/步骤
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VR材质;*
反射:衰减 衰减类型:Fresnel3.
折射:调为白色255 255 255 *
反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材